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martes, 11 de febrero de 2020

LED RGB

    Esta práctica consiste en encender un RGB, un LED que se puede encender de tres colores diferentes. Para ello, en arduino blocks hay que desarrollar un código en bucle, de tal manera que los colores se vayan alternando. Si encendiéramos todos al mismo tiempo la luz de RGB sería blanca.

    Lo siguiente que hay que hacer es copiar ese código y añadirlo a la placa de arduino del tinkercad. En la placa hay que colocar una LED RGB cuyo cátodo (negativo) esté conectado a GND mediante un cable. Los otros tres, que nos darán los colores rojo, verde y azul, estarán conectados a D6, D5 y D3, respectivamente. Entre el cable y estas tres terminaciones de la bombilla habrá que colocar resistencias. 
Por último, comprobamos con la opción de simulación si hemos hecho el código y las conexiones correctamente.





Pincha en el siguiente enlace para acceder a un vídeo de youtube sobre "LED-RGB":https://www.youtube.com/watch?v=Pe-0ZbTF45E

martes, 4 de febrero de 2020

PIE CONECTA: LED con resistencia


   Para encender una bombilla LED pin13, tenemos que realizar el código en bucle, entrando en arduino blocks. En la primera imagen se puede ver el código que luego se inserta en tinkercad para que la placa de arduino sepa cómo actuar.
   A esta placa de arduino tenemos que ponerle un cable que estará conectado al pin13. En la misma columna del cable tendrá que localizarse el ánodo (positivo) de la bombilla. Para que el circuito no se queme, hay que introducir una resistencia de 200 omegas conectada a la parte negativa (conectada a ground o GND). 
   Para comprobar que tanto el código como el circuito están hechos correctamente, seleccionamos la opción de simulación.



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